package deplacements;

import level.iDeplacement;
import level.iTexture;
import mulot.Mulot;
import outils.Direction;

public class deplacementSUD_EST implements iDeplacement{

	public Direction newDirection(Direction actuel, int x, int y, int xMAX, int yMAX, iTexture[][] tab, Mulot m){
		actuel = Direction.SUD;
		iDeplacement sud = new deplacementSUD();
		return sud.newDirection(actuel, x, y, xMAX, yMAX, tab,m);
	}

}
